
시간에 쫓기듯 글을 작성하고 있습니다. 조금 있으면, 제 금요 거품 목욕 시간까지 잡아먹을 듯하네요. 이번주는 전보다는 짧게 써서 이제 Shaun의 잔소리에서 벗어나보려고요.
지난 업데이트 후, 진행사항
지난주간 또 공휴일이 있었습니다. 그래도 Paradise 출시 일정에 맞추어 순항하고 있습니다. 몇가지 주요사항은 다음과 같습니다.
내부 이용 용도로 작업 중인 스와핑앱 프로토타입은 준비 마무리 진행
이더리움 수수료 오라클은 현재 검토 마무리 진행
당사의 원 스토리지 콜(raw storage calls)을 맞춤형 RPC 인터페이스로 전환 작업 진행
어려운 벤치마킹 작업에 대한 기초 작업 진행 및 FRAME 벤치마킹 시작
주요한 버저닝(versioning) 기능이 부족해서 Vercel을 대체하기 위한 내부적 작업 진행
향후 2주간의 목표
다음 개발 업데이트까지 달성할 주요 사항.
개발 목표
모든 블록에 대한 브로드캐스트 재시도 횟수 제한 (롤오버)
FRAME 벤치마킹 시작
JSONRPC 메모리 소비 버그에 대한 대처방안 검증
옥션 매커니즘 단순화 작업
곧 나올 당사의 이더리움 감사 결과가 오기를 오매불망 기다리고 있습니다.
전반적 의견
이번 주말에 기온이 38ºC에 육박했습니다. 다들 시원한 아이스크립과 콤부차(번역자 추가:한국분들은 아이스 아메리카노)로 잘 버텨봅시다.
그럼 다음 업데이트로 또 인사드리겠습니다.
Tom 드림